Direction d'équipes techniques

Engineering
Manager

Plus de quinze ans d'expérience dans la direction technique et le management d'équipes.

J'ai dirigé des équipes de développement, organisé leur travail et accompagné leur évolution. Mon parcours couvre également l'architecture logicielle, la sécurité et les enjeux produit.

Portrait de Jean-François Renauld

Jean-François Renauld — Orsay, Île-de-France

15+ ans en direction technique

10 personnes dans une équipe dirigée

200 000+ utilisateurs simultanés sur une plateforme conçue

01 / Parcours

Expérience professionnelle

Management, réalisation de produits web et responsabilité technique, de la conception à l'exploitation.

  1. Keley

    Lead d'équipe et architecte senior

    2020 — 2026

    • Management et mentorat d'équipes de 3 à 5 développeurs.
    • Conduite d'entretiens techniques et participation aux recrutements.
    • Réorganisation du travail après un retard, avec maintien de la date de livraison initiale.
    • Négociation des priorités et du calendrier avec les clients.
    • Contribution aux choix techniques, à la qualité du code et à la sécurité, notamment en PHP, Symfony, Node.js et React.
    • Mise en place d'un tableau de bord de suivi des indicateurs d'activité (KPI).
    • Pilotage des sujets de sécurité et de conformité au règlement général sur la protection des données (RGPD).
  2. Castelis

    Ingénieur développement web senior

    2019

    • Maintenance applicative et évolutions d'une application web en Symfony et Bootstrap.
  3. Synakène

    Directeur technique et DPO

    2017 — 2018

    • Management d'une équipe de 4 personnes.
    • Délégué à la protection des données (DPO) dans le cadre du RGPD.
    • Évolution des plateformes : performance, conformité et satisfaction client.
    • Suivi des sujets de sécurité.
    • Travail sur des outils e-learning et des serious games.
  4. Prélude-Prod

    Consultant indépendant / Entrepreneur

    2011 — 2017

    • Création de projets web et mobiles.
    • Conception et développement de plateformes à fort trafic : plus de 200 000 utilisateurs simultanés.
    • Cadrage technique, réalisation et coordination des projets.
    • Conception, développement et animation d'une dizaine de jeux en ligne en PHP, JavaScript et MySQL.
  5. Owlient / Ubisoft

    Lead développeur

    2011

    • Développement de fonctionnalités pour un jeu en ligne comptant plus de 45 millions de joueurs.
    • Travail sur les performances et la montée en charge, au sein d'un environnement PHP, JavaScript et MySQL.
    • Évolutions réalisées dans le framework propriétaire Haricow.
  6. Axciom · agence web

    Directeur technique

    1998 — 2011

    • Management d'une équipe de 10 personnes, recrutement et accompagnement.
    • Organisation des pratiques de développement et pilotage des projets.
    • Suivi des mises en production et de l'exploitation des plateformes.
    • Gestion du budget informatique : prestataires, hébergement et coûts d'exploitation.
    • Développement d'un système de gestion de contenu (CMS) propriétaire, de sites web et d'applications mobiles.
  7. CGMI

    Responsable informatique (associé)

    1997 — 1998

    • Participation à la création de la société et définition de son offre technique.
    • Pilotage de projets multimédias et web pour des grands comptes.
    • Supports interactifs d'entreprise pour Renault, Otis et Seagate ; sites web et intranets.
  8. Log Access

    Développeur / Support

    1995 — 1997

    • Conception et développement de logiciels grand public.
    • Support technique, diagnostic et résolution des problèmes signalés par les utilisateurs.
  9. CELSA · Université Paris 8

    Chargé de cours / Maquettiste

    1992 — 1993

    • Cours d'images de synthèse sur Photoshop et 3DS Max.
    • Formation aux outils bureautiques et de publication assistée par ordinateur (PAO).

02 / En dehors du développement

Publications et créations

Guide pratique destiné aux managers techniques. Projet d'autoédition, à paraître.

Livre de photographie et de calligraphie : direction artistique, conception et édition.

Arts plastiques · depuis 2018

Peinture et photographie

Expositions personnelles et salons d'art ; œuvres mêlant peinture à l'huile, impression 3D et électronique.